Pro erfolgreichem Angriff verliert die verteidigende Anlage ab sofort 5%* an Leistung
*relativer Abzug, d.h. immer von der letzten, maximalen Leistung ausgehend.
Täglich wird 1% der Leistung wieder hergestellt
29.10.2023 SDK Updates Bugfixes
11.08.2023 Bugfixes
01.08.2023 Serverseitige Anpassung: Auktionen: Der Startpreis (und damit die Höhe des nächsten Gebotes) eines Items ist ab sofort dynamisch und passt sich, falls möglich, den gesammelten Daten...
Pro erfolgreichem Angriff verliert die verteidigende Anlage ab sofort 5%* an Leistung
*relativer Abzug, d.h. immer von der letzten, maximalen Leistung ausgehend.
Täglich wird 1% der Leistung wieder hergestellt
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